Logiikkapelin kuukauden TOP 5 – parhaat päättelijät
|
1. Jansson |
Pisteet: 341 |
Pvm: 03.10.2026 |
|
2. Koivu |
Pisteet: 251 |
Pvm: 04.10.2026 |
|
3. Tomaatti jyrää |
Pisteet: 244 |
Pvm: 07.10.2026 |
Kuukauden yhteispisteet muodostuvat pelaajan parhaasta tuloksesta jokaisella vaikeustasolla sekä 20 tehtävän haasteessa ja kestävyyspelissä.
Mitä logiikkapeli harjoittaa?
Logiikkapelin tehtävissä ei tarvitse osata tiettyä laskukaavaa tai muistaa ulkoa oikeita vastauksia. Ratkaisu muodostuu tehtävässä näkyvistä vihjeistä. Pelaajan pitää huomata, mikä kuvio muuttuu, mikä ominaisuus pysyy samana ja miten sarja tai kuviopari etenee.
Tehtävät voivat auttaa harjoittelemaan esimerkiksi seuraavia taitoja:
- kuvioiden ja symbolien tarkkaa havainnointia
- samankaltaisuuksien ja erojen tunnistamista
- sarjojen ja toistuvien sääntöjen löytämistä
- visuaalista hahmottamista
- keskittymistä ja huolellisuutta
- ratkaisuvaihtoehtojen vertailemista
- johdonmukaista päättelyä
Kyse ei ole perinteisestä laskupelistä, vaikka päättelytaidoista on hyötyä myös matematiikassa. Logiikkapelin keskiössä ovat kuviot, niiden ominaisuudet ja tehtävään kätketyn säännön oivaltaminen.
Millaisia tehtäviä logiikkapelissä on?
Pelissä käytetään useita erilaisia tehtävätyyppejä. Tehtävät vaihtelevat pelikierroksesta toiseen, joten ratkaiseminen ei perustu samojen vastausten muistamiseen.
Poikkeavan kuvion löytäminen
Pelaajalle näytetään joukko kuvioita, joista yksi ei noudata samaa sääntöä kuin muut. Poikkeavuus voi liittyä esimerkiksi muotoon, väriin, täyttötapaan, suuntaan tai kuvioiden lukumäärään.
Kuviosarjan jatkaminen
Kuviosarjassa pitää päätellä, mikä vaihtoehto jatkaa näkyvää järjestystä. Sarjassa voivat vuorotella muodot ja värit, kuvion suunta voi muuttua tai symbolien määrä voi kasvaa vaiheittain.
Kuvioiden välinen suhde
Suhdetehtävässä ensimmäinen kuvio muuttuu toiseksi tietyn säännön mukaisesti. Pelaajan tehtävänä on soveltaa samaa muutosta toiseen kuvioon ja valita oikea lopputulos.
Puuttuva kuvio
Kuviomatriisissa yksi ruutu puuttuu. Oikea vaihtoehto löytyy tutkimalla, miten ylärivin kuviot liittyvät toisiinsa ja miten sama sääntö jatkuu alemmalla rivillä.
Viisi vaikeustasoa erilaisille pelaajille
Logiikkapelissä on viisi vaikeustasoa. Pelaamisen voi aloittaa helpoista perustehtävistä ja siirtyä vähitellen haastavampiin kuvioyhdistelmiin.
- #1 Etsijä: selkeitä muotoja, yksinkertaisia kuviosarjoja ja helposti havaittavia eroja.
- #2 Hoksaaja: tehtävissä esiintyy enemmän vaihtelua, suunnanmuutoksia ja kuvioiden välisiä suhteita.
- #3 Taituri: ratkaiseminen vaatii jo useamman ominaisuuden tarkkaa vertailua.
- #4 Päättelijä: kuvioissa voi muuttua samanaikaisesti esimerkiksi suunta ja lukumäärä.
- #5 Logiikkaguru: haastavimmat tehtävät yhdistävät useita sääntöjä ja vaativat huolellista päättelyä.
Vaikeustasojen nimet kuvaavat tehtävien vaativuutta, eivät pelaajan ikää. Aikuinenkin voi aloittaa Etsijä-tasolta tutustuakseen pelin toimintatapaan, ja nuorempi pelaaja voi edetä aina Logiikkaguru-tasolle asti.
Valitse sopiva pelimuoto
Yksittäisten vaikeustasojen lisäksi pelissä on kaksi pidempää haastetta:
- Tasopeli: ratkaise kymmenen valitsemasi vaikeustason tehtävää.
- 20 tehtävän haaste: ratkaise neljä tehtävää jokaiselta viideltä vaikeustasolta.
- Kestävyyspeli: jatka pelaamista niin pitkään kuin elämiä riittää ja tehtävät vaikeutuvat.
Tasopeli sopii harjoitteluun ja uuteen tehtävätyyppiin tutustumiseen. Kahdenkymmenen tehtävän haaste mittaa osaamista kaikilla vaikeustasoilla, kun taas kestävyyspeli sopii oman ennätyksen tavoittelemiseen.
Miten pisteet muodostuvat?
Oikeasta vastauksesta saa pisteitä, ja jäljellä oleva vastausaika vaikuttaa pistemäärään. Nopeasta oikeasta vastauksesta voi siis saada enemmän pisteitä kuin aivan vastausajan lopussa annetusta ratkaisusta.
Pelissä kannattaa silti tarkistaa kuvioiden sääntö ennen vastaamista. Huolellisesti ratkaistu tehtävä on arvokkaampi kuin kiireessä valittu väärä vaihtoehto. Pelikierroksen jälkeen näet pistemääräsi ja oikein ratkaistujen tehtävien määrän.
Logiikkatehtäviä lapsille ja aikuisille
Logiikkapeli ei ole suunnattu vain yhdelle ikäryhmälle. Lapsille peli tarjoaa helposti lähestyttävän tavan harjoitella kuvioiden vertailua ja sääntöjen löytämistä. Nuoret ja aikuiset voivat tavoitella haastavampia tehtäviä, nopeampia ratkaisuja ja parempia pistemääriä.
Peli sopii myös senioreille, jotka pitävät rauhallisesta päättelystä ja visuaalisista tehtävistä. Vaikeustason voi valita itse, joten pelaamisen voi aloittaa ilman aikaisempaa kokemusta logiikkapeleistä.
Vinkkejä logiikkatehtävien ratkaisemiseen
Aloita tarkastelemalla yhtä ominaisuutta kerrallaan. Kiinnitä ensin huomiota muotoon ja tarkista sen jälkeen väri, suunta, täyttö ja lukumäärä. Jos tehtävässä näkyy sarja, vertaile aina kahta peräkkäistä vaihetta.
- Tarkista, vuorottelevatko kaksi eri kuviota.
- Katso, kääntyykö symboli aina saman verran.
- Laske, kasvaako tai väheneekö kuvioiden määrä.
- Vertaa täytettyjä ja ääriviivallisia kuvioita.
- Tutki, muuttuuko väri säännöllisessä järjestyksessä.
- Poissulje vaihtoehdot, jotka rikkovat jo löytämääsi sääntöä.
Vaikeammassa tehtävässä voi olla samanaikaisesti kaksi sääntöä. Esimerkiksi kuvion suunta voi muuttua samalla, kun sen väri tai lukumäärä vaihtuu.
Pelaa ilmaista logiikkapeliä
ÄlyPelit-logiikkapeli tarjoaa vaihtelevia päättelytehtäviä ja viisi vaikeustasoa samassa pelissä. Valitse sopiva taso, ratkaise kuvioiden säännöt ja katso, kuinka monta pistettä saat.




















